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Cinema 4D 2023 mac(c4d 2023) R2023.1.3最新中文版安装教程_全球时快讯

来源:哔哩哔哩    时间:2023-03-17 19:01:38

Cinema 4D 是一款专业的 3D 建模、动画、模拟和渲染软件解决方案。一组快速、强大、灵活且稳定的工具使 3D 工作流程易于访问且高效,用于设计、动态图形、视觉效果、AR/MR/VR 和游戏开发。无论您是单独工作还是团队合作,Cinema 4D 都能提供令人惊叹的效果。

如果小伙伴还没有最新的安装包,可以到威信共中豪:小苹果学堂,后台回复:C4D,就可以下载了,提供的安装包,都附带安装视频教程,激活文件,根据视频可完美安装到电脑里面。或者软件下载:https://www.maccgw.com/4420.html

接下来我们详细讲解一下如何安装。

1.将我提供的安装包下载好以后,我们双击打开安装包。


【资料图】

2.打开以后我们双击第一个程序开始安装,第一个程序是C4D主程序。

3,进入安装界面,我们只管默认下一步就可以了,这里不需要修改任何东西。

4.现在正在安装中,我们等待安装完成。

6.安装完成以后,点击完成即可,

7.这个时候会自动打开一次软件,出现登陆界面,我们关闭即可,这里注意出现登陆界面是正确的,必须要打开一次软件,并且出现登陆界面才可以。接下来破解才能成功。

8.回到安装包,我们安装第二个程序,激活文件,双击打开即可。

9,激活文件也都是下一步,默认安装即可,安装好了关闭。

10,我们再次打开软件,软件就可以永久使用了。

最直观的 3D 应用程序体验通过全新的现代皮肤、改进的用户界面和广泛的预设系统而变得更好,以优化您的工作流程。Capsule 允许任何人通过经典对象管理器中的插件功能来利用 Cinema 4D 场景节点系统的强大功能和灵活性,而场景节点中的数据导入和样条函数通过场景节点、场景管理器和胶囊。

CINEMA 4D为您提供创建高端 3D 图片和动画所需的一切——开箱即用。CINEMA 4D 的模块化设计——共有 8 个模块,您可以单独购买——允许您定制适合应用程序以满足您的需求和预算。XL 和 Studio 捆绑包以显着节省的价格提供模块组。

便于使用

当您可以快速创建漂亮的结果时,开始进入 3D 世界是一件非常棒的事情!Cinema 4D 直观且易于理解的操作和逻辑排列的界面使初学者可以轻松上手并进行控制。Cinema 4D 的易用性让专业用户惊叹不已。无数的教程和一个全球性的高技能社区在将初学者带入专业使用水平方面发挥着重要作用。

直观的界面

Cinema 4D 是我们用户日常工作流程的支柱。这就是为什么我们从一开始就确保新功能直观地工作并且正是用户期望找到它们的地方。Cinema 4D 布局也可以轻松定制,以精确满足用户的需求并保存以供以后使用。

稳定

Cinema 4D 的稳定性在整个 3D 社区及其他领域享有盛誉。我们的 QA 和 beta 测试人员在发布之前对所有新特性和功能进行了彻底的测试。我们定期发布的免费服务包,进一步优化Cinema 4D,让我们快速响应操作系统和驱动程序的变化!

强大的帮助系统

任何关于特定功能的问题都可以通过右键单击它并直接跳转到集成的软件文档来快速回答。

打开包装!

如果您过去曾为 UV 苦苦挣扎,那么您一定会喜欢新的工作流程改进。借助统一的组件模式和改进的选择工具,您将享受到您所期待的以艺术家为中心的 Cinema 4D 工作流程。如果您不想弄乱 UV,您会非常喜欢新的简单自动展开选项。

改进的 UV展开通过固定点逐步展开 3D 对象,在 3D 或 UV 窗口中选择边缘用作接缝,然后单击新的 UV 展开命令。

自动紫外线

生成可充分利用纹理分辨率的自动 UV – 非常适合烘焙贴图以供导出或简单地开始 3D 绘画过程。感谢 Quel Solar 的 Eskil Steenberg 开发的平面技术部,您只需单击一下即可生成出色的 UV。

可视化

在展开时在 3D 视图中查看接缝,轻松发现扭曲或重叠的元素,并在多色岛或 UV 棋盘的帮助下可视化您的 UV 贴图。

高效包装

借助充分利用纹理空间的新包装选项,有效地安排 UV 岛。

多棒的风景!

您通往 3D 世界的窗口变得更好,并准备好利用明天的技术。使用改进的滤镜选项获得最佳图片并清除杂乱。通过多实例享受更准确的着色器显示和改进的性能。对 Apple Metal 的全面支持意味着视口已经为现代 Mac 系统做好了充分的准备,新的核心架构为未来的更多伟大事物奠定了基础!

GLTF 出口

通过 GLTF 导出几何体、材质、相机、PSR 动画、PoseMorphs 和基于关节的动画,以用于现代 Web 和增强现实应用程序。

戈兹桥

在 Pixologic ZBrush 和 C4D 之间无缝交换模型、UV 和绘制的地图。工作流程轻而易举 – 将模型发送到 ZBrush,只需单击一下即可对其进行修改并发送回。这个新桥支持数百万个多边形,甚至可以导入 polypaint 和 polygroup 信息。

节点材料

通过 Cineware 或 FBX 导出节点材质的烘焙表示,并在导入 FBX 时创建节点材质。此外,您最喜欢的第三方渲染引擎还可以选择为 Cineware 或 FBX 导出其材料的简化版本。

造型

得益于新的核心,建模工具更快、更健壮,但最重要的是,它们在保留 UV 和顶点贴图方面要好得多。

动画片

复制和粘贴动画轨迹,更轻松地选择样条线,并享受对角色动画工具的许多可用性增强,包括样条线 IK 和约束。

补丁说明:

安装 C4D

允许安装程序启动 C4D 或手动启动。当许可管理器打开时退出。→ 创建文件所需的步骤。

现在您可以使用补丁安装程序了。

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